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Ya sabemos hacer gráficos estadísticos con Excel, pasemos ahora a realizar cálculos.


Fotocopia 20- Parámetros Con Excel

Vamos a aprender a utilizar uno de los programas más conocidos junto al word de office. Se trata de la hoja de cálculo de Excel.


Fotocopia 19 Graficos Est Excel

Las siguientes escenas nos permiten repasar los conceptos vistos en clase.
EJERCICIO 1:
Anota en la hoja de trabajo qué tipo de caracter es cada uno de los siguientes.
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Esta unidad interactiva requiere la máquina virtual de Java J2RE.


EJERCICIO 2:
La siguiente escena te permite generar 30 colores de forma aleatoria. Cuenta el nº de veces que se repite cada color y ves añadiendo esos números haciendo clic en el color que le corresponda. Termina el recuento y mira el gráfico. Repite la actividad al menos 2 veces y copia el gráfico de una de ellas.
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Esta unidad interactiva requiere la máquina virtual de Java J2RE.


EJERCICIO 3:
Observa la siguiente imagen y contesta:

1.- ¿Cuáles son las comunidades en las que se dedica menos tiempo a la vida social y la diversión?
2.- ¿Cuál es el tiempo medio que se dedica a esta actividad?


Escenas extraídas del proyecto EDAD. UD: Estadística.

Con las siguientes actividades podemos repasar las propiedades que hemos estudiado de las funciones. No te preocupes si hay algo que no entiendas, tal vez no aparezca exactamente igual que lo hemos visto en clase.




Con las siguientes escenas de Descartes puedes repasar cómo identificar funciones. Recuerda que tienes el cuaderno de Cuadernia para repasar todo lo visto en clase.



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Esta unidad interactiva requiere la máquina virtual de Java J2RE.




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Esta unidad interactiva requiere la máquina virtual de Java J2RE.

Trabajaremos conjuntamente con un cuaderno de Cuadernia y las hojas de trabajo. En el cuaderno de Cuadernia encontrarás explicaciones, escenas de Descartes con las que interactuar y actividades que quedarán registradas.




Las hojas que te permiten trabajar el cuaderno y anotar los cálculos y la información que necesites, las iré entregando en cada sesión que tengamos en el aula de informática.
Aquí tenemos todas las de la unidad que vamos a trabajar.





Trabajaremos conjuntamente con un cuaderno de Cuadernia y las hojas de trabajo. En el cuaderno de Cuadernia encontrarás explicaciones, escenas de Descartes con las que interactuar y actividades que quedarán registradas.





Las hojas que te permiten trabajar el cuaderno y anotar los cálculos y la información que necesites, las iré entregando en cada sesión que tengamos en el aula de informática.
Aquí las tenemos todas las de la unidad que vamos a trabajar.



Para los alumnos que no pudieron hacer las actividades porque se fueron de excursión y "me persiguen" para que los puedan hacer. No olvidéis la contraseña. Los que ya lo hicistéis en clase os pueden servir de repaso.

Las siguientes actividades requieren contraseña, os las daré en clase.




PANTÓGRAFO.


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Esta unidad interactiva requiere la máquina virtual de Java J2RE.


Observa la escena Descartes, representa un pantógrafo.
1.- Haz clic sobre el punto rojo y arrastra el ratón. Maneja la escena un rato hasta que te hayas familiarizado con ella.
2.- Contesta en una hoja a las siguientes preguntas:
a) ¿Cómo son las figuras roja y azul obtenidas? Si no sabes contestar, limpia la escena e intenta dibujar un triángulo. Vuelve a limpiar la escena y dibuja un cuadrado. ¿Cómo son las figuras obtenidas?
b) ¿Sabrías decir que representa el valor de p?

La escena está realizada por José Ireno Fernández Rubio y pertenece al proyecto Descartes.


¿Qué contenido Matemático se ve en esta parte de la serie: "El internado"?


Recordemos el teorema de Pitágoras.



Haz clic sobre los siguientes enlaces para ver más ejemplos del teorema de Pitágoras.


Ejemplos del teorema de Pitágoras. 1ª parte.


Ejemplos del teorema de Pitágoras. 2ª parte.




INECUACIONES LINEALES. INTERPRETACIÓN GRÁFICA.


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Esta unidad interactiva requiere la máquina virtual de Java J2RE.


SISTEMAS DE INECUACIONES. INTERPRETACIÓN GRÁFICA.


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Esta unidad interactiva requiere la máquina virtual de Java J2RE.

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Esta unidad interactiva requiere la máquina virtual de Java J2RE.



La siguiente animación de Descartes pertenece a la unidad didáctica: Interpretación gráfica de los sistemas de ecuaciones lineales. Autor: Juan Madrigal.


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Esta unidad interactiva requiere la máquina virtual de Java J2RE.


MAS EJERCICIOS PARA PRACTICAR. ELIGE EL NÚMERO DE EJERCICIOS QUE QUIERES HACER Y LA DIFICULTAD. PARA COMENZAR HAZ CLIC SOBRE EL BOTON QUE TIENES A CONTINUACIÓN.

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Esta unidad interactiva requiere la máquina virtual de Java J2RE.



Los ejercicios de sistemas pertenecen a la unidad didáctica: Resolución de ecuaciones.Ejercicios. Autor: Miguel A. Cabezón.

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Sobre este blog

Este blog ha sido creado para los alumnos de 4º ESO del IES Ribera del Bullaque, Porzuna (Ciudad Real). España. Curso 09-10

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