El Algebra es, junto a la Aritmética, una de las ramas de las Matemáticas más antiguas. La Aritmética estudia los números, las operaciones y propiedades de los mismos. Y el álgebra estudia las expresiones y ecuaciones que son el lenguaje propio de las Matemáticas. Vamos a intentar resolver algunos de los problemas que se han ido planteando a lo largo de la historia.






Siglo XVI a.c. Papiro de Rhind


De aquí extraemos dos problemas que os reto a resolver, planteando una ecuación y resolviendola.

1.- Los reyes de una dinastía tuvieron nueve nombres diferentes. La tercera parte del total de estos reyes llevó el primero de estos nombres; la cuarta parte, el segundo; la octava parte, el tercero; la doceava parte, el cuarto; y cada uno de los nombres restantes los llevó un solo rey. ¿Cuántos reyes tuvo la dinastía?

2.- "Un montón más la séptima parte del montón es igual a 19. ¿Cuánto hay en el montón?"





Diofanto fue un geómetra griego que vivió en el siglo III a.C. Su juventud ocupó la sexta parte de su vida; después, durante la doceava parte, su mejilla se cubrió de vello; pasó aún una séptima parte de su vida antes de tomar esposa y su hijo nació cinco años después. Al alcanzar éste la mitad de la edad de su padre, pereció de una muerte desgraciada. Su padre le sobrevivió cuatro años más. ¿A qué edad murió Diofanto?




Lilavati fué la hija de un matemático hindú llamado
Báskara. Éste le dijo a su hija: escribiré un libro que perpetuará tu nombre. Vivirás en el pensamiento de
los hombres más de lo que hubieran vivido los hijos que pudieron haber nacido de tu malogrado matrimonio.
La obra de Báskara se hizo célebre y el nombre de su hija surge inmortal en la Historia de la Matemática.


La quinta parte de un enjambre de abejas se posó sobre la flor de la jara, la tercera en la flor del romero, el triple de la diferencia entre estos dos números voló sobre una flor de lavanda, y una abeja quedó sola en el aire atraída por el perfume de un jazmín. ¿Cuántas abejas tenía el enjambre?






Vamos a aplicar todo lo que hemos aprendido en clase. Necesitas papel y lápiz para resolver las ecuaciones que se van planteando, resuélvelas en dicho papel e introduce la solución. El papel se lo entregarás a la profesora al acabar la sesión y anotarás las respuestas correctas y las erroneas si el programa que has utilizado te da esta información al finalizar.

ANIMACIÓN 1: CÁLCULO DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO.
Haz clic directamente sobre Taller.
Realiza cinco ecuaciones. Anótalas en la hoja.




Animación extraída de la página: www.genmagic.org


VER A PANTALLA COMPLETA


ANIMACIÓN 2: CÁLCULO DE ECUACIONES DE SEGUNDO GRADO.
Haz clic directamente sobre Iniciar aplicación y luego en Pequeño Taller.
Realiza 10 ecuaciones y anótalas en la hoja.




Animación extraída de la página web: www.genmagic.net


VER A PANTALLA COMPLETA


ANIMACIÓN 3: ECUACIONES BICUADRADAS CON DESCARTES.
Haz clic directamente sobre el botón ejercicio y verás varios ejemplos resueltos de ecuaciones bicuadradas. No es necesario que copies ninguno.


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Esta unidad interactiva requiere la máquina virtual de Java J2RE.



Haz clic directamente sobre el botón ejercicio y verás 10 ejercicios que tienes que resolver de ecuaciones bicuadradas. Copia los 10 ejercicios que has hecho, junto con los aciertos, errores y la nota obtenida.


Primero: copia la ecuación en la hoja y resuélvela.


Segundo: Tienes que introducir el tipo de soluciones que has obtenido, cuatro soluciones enteras (por ejemplo: +2, -2, +1, -1), dos soluciones enteras (por ejemplo: 3, -3), dos soluciones enteras y dos radicales (por ejemplo: 1, -1, raíz-2, -raíz-2), ....


Tercero: Introduce el valor de las soluciones, pero OJO, también tienes que escribir el signo menos "-" en el caso de las soluciones negativas, tanto en enteras como en radicales. Haz clic en INTRO.


Cuarto: Haz clic en el botón solución para comprobar si lo has hecho bien.


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Esta unidad interactiva requiere la máquina virtual de Java J2RE.



Por último, veamos las ecuaciones irracionales. Primero, tendrás que seleccionar en la barra de desplazamiento 10 ejercicios y con una dificultad de 0'5. Después haz clic sobre el botón ejercicio para generar los que tienes que hacer. Resuelve la ecuación en la hoja y después tienes que introducir el número de soluciones y el valor de las mismas. Anota los resultados obtenidos en la hoja.


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Esta unidad interactiva requiere la máquina virtual de Java J2RE.

Las ecuaciones parecen muy frias y alejadas de la realidad, pero pueden llegar a encerrar algo tan bello como los sentimientos y la felicidad de una persona. ¿Es posible que una fórmula nos diga si somos felices? ¿Sabremos si durará una relación de pareja con las ecuaciones?


La fórmula de la felicidad

Ante todo quiero felicitar a todos los que habéis intentado realizar un microrelato. Algunos lo habéis hecho con más acierto que otros, pero todos tenéis el mérito de haberlo intentado durante un rato. Dejo aquí los microrelatos presentados, de ellos haré una selección que serán los que pasarán al jurado formado por profesores del departamento de Lengua.

He dejado constancia de todos los alumnos que habéis presentado las frases estén mejor o peor. Pero a aquellos alumnos que han presentado varias tan sólo he escrito aquellas que estaban mejor.


¡FELICIDADES A TODOS!



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Sobre este blog

Este blog ha sido creado para los alumnos de 4º ESO del IES Ribera del Bullaque, Porzuna (Ciudad Real). España. Curso 09-10

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